Índice
- Tim Testa: una historia abreviada de la comedia
- Inicio Informática: una comedia adelantada a su tiempo
- Tim Testa: el primer (y mejor) Let's Player del mundo
- ¿Por qué es importante?
Gracias a la llegada de las redes sociales, nunca ha sido tan fácil ver a otras personas jugar a videojuegos. El humilde “Let's Play” ha pasado de ser un formato de vídeo de nicho a convertirse en una característica definitoria de la experiencia de juego moderno. El término “Let's Player” también evoca una variedad de imágenes. Algunos pueden imaginar a jugadores de YouTube jugando a los últimos lanzamientos, haciendo comentarios humorísticos, mientras que otros pueden imaginar a un streamer de Twitch de veintitantos años, gritando insultos racistas durante una partida de Battle Royale. Sin embargo, para mí, pienso en Tim Testa. Para PC World Magazine es “Testa el Magnífico”, para otros es “Bucka Bucka Timbo”, pero para mí es “Papá”.
Si bien a YouTube de la década de2024 se le atribuye a menudo el mérito de ser la cuna de los “Let's Plays” y los streamers modernos de Twitch ganan millones de dólares gracias al formato de video/transmisión, en realidad, mi padre fue el primer “Let's Player” verdadero en la historia mundial. Permítanme llevarlos a un viaje de regreso a los años 90, donde un comediante en ciernes y su comedia de situación, sin saberlo, darían forma al futuro de la industria de los videojuegos para siempre.
Tim Testa: una historia abreviada de la comedia
Antes de convertirse en el primer Let's Player del mundo, mi padre era una figura fija de la escena de la comedia de Colorado y las Montañas Rocosas e incluso hoy en día sigue siendo una celebridad local, ya que los oficiales de la TSA, los trabajadores. del DMV (y/o muchos con trabajos que requieren que muestre mi identificación) me han preguntado si soy pariente suyo, gracias a mi segundo nombre. En alguna ocasión, incluso he escuchado a algunos de los presentadores de radio más conocidos del estado del centenario mencionar casualmente el nombre de mi padre durante las conversaciones en antena, lo que no es sorprendente considerando el hecho de que abrió para algunos de los actos de comedia más importantes del mundo, incluidos Ellen DeGeneres, Larry the Cable Guy, Louie Anderson (por nombrar algunos), así como músicos legendarios como Ray Charles.
Gracias a su habilidad para la comedia, en 1993, la Jones Computer Network (JCN) contactó a mi papá para que presentara su propio programa de comedia/computadora llamado Home Computing , que prepararía el escenario para el primer “Let's Play” del mundo.
Inicio Informática: una comedia adelantada a su tiempo
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En una época en la que las computadoras personales eran poco comunes e Internet era todavía una entidad desconocida para la mayoría de los estadounidenses, Home Computing ayudó a educar a los espectadores con sus tutoriales de computadoras, al tiempo que inyectaba un humor muy necesario en el tema, a menudo árido, del hardware y el software. La comedia se centraba en mi padre, que interpretaba una versión ficticia de sí mismo, como un habitante de los suburbios con camisas coloridas, que presentaba un programa de computadoras desde su sótano, dando al público consejos útiles, tutoriales, reseñas y entrevistas con importantes actores de la industria, además de presentar una historia semanal llena de bromas con su divertida esposa televisiva (no mi madre real), que a veces es una regañona y que aparece fuera de la pantalla, interpretada por Wendy Bergen. Para aquellos interesados, aquí hay un video viral de un fan, que ofrece un divertido montaje de los episodios piloto de Home Computing. Cursos gratis en Youtube
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El programa, que se transmitía a nivel nacional, se convertiría en un exitoso programa sindicado para Knowledge TV y JCN, que duró siete temporadas y 90 episodios, y catapultó a mi padre al papel de portavoz oficial y mascota no oficial de ambas cadenas. Además de su popularidad, Home Computing fue innovador en varios aspectos, como por ejemplo, al convertirse en el primer programa de televisión con un sitio web (o página de inicio, como se lo conocía coloquialmente). Sin embargo, el logro menos reconocido del programa fue el desarrollo y la emisión del primer videojuego "Let's Plays" jamás creado.
Tim Testa: el primer (y mejor) Let's Player del mundo
Wikipedia define “Let's Play” como “un video que documenta el juego de un videojuego, que a menudo incluye comentarios y/o una vista de la cara del jugador desde la cámara. Un Let's Play se diferencia de un tutorial de videojuego o una guía de estrategia al centrarse en la experiencia subjetiva de un individuo con el juego, a menudo con comentarios humorísticos, irreverentes o críticos del jugador, en lugar de ser una fuente objetiva de información sobre cómo progresar en el juego”. Si bien un YouTuber con el nombre de “Slowbeef” a menudo se considera el primer “Let's Play” del mundo, y sus primeros videos se lanzaron en algún momento entre2024 y2024, los “Let's Plays” de Home Computing TV son anteriores a sus descendientes de YouTube en más de una década.
Un fatídico viernes de septiembre de 1993, el episodio piloto de Home Computing, sin saberlo, hizo historia con ocho simples palabras: “Vamos a jugar un partido rápido”. El juego en cuestión era Playmaker Football de Broderbund , con papá haciendo chistes a la cámara y navegando por el inestable hardware de los años 90 para mostrar el simulador de fútbol a sus espectadores. Por definición, este fue un “Let's Play” antes de que “Let's Playing” fuera una cosa, y el primer intento de papá con el nuevo formato estaría lejos de ser el último. A lo largo de sus siete años presentando Home Computing, mi padre realizaría “Let's Plays” para algunos de los videojuegos más icónicos de los años 90, incluidos Prince of Persia, Doom, Myst, Tomb Raider 2, The Curse of Monkey Island, Full Throttle, Microsoft Flight Simulator, Day of the Tentacle y Sim City2024, entre muchos, muchos más. Y aunque este escritor puede ser un poco parcial, puedo decir con confianza que en mi examen de los muchos imitadores modernos, aún no he encontrado ningún “Let's Player” tan inteligente, divertido o entretenido como Tim Testa (incluso el gran Conan O'Brien). está en un distante segundo lugar).
¿Por qué es importante?
¿Qué significa esto, entonces? ¿Por qué es importante que Tim Testa haya sido el primer “Let's Play” del mundo? Dos palabras: cheques de regalías . Un porcentaje de los ingresos de cada “Let's Play” de YouTube y Twitch debería distribuirse de inmediato entre Tim Testa y sus hijos, especialmente su hijo. Pero bromas aparte, es importante porque mi padre merece reconocimiento por haber creado el género “Let's Play” (aunque probablemente él lo llamaría de otra manera).
He buscó en Internet para encontrar algún “Let's Play” que pudiera haber precedido a Home Computing, pero aún no he descubierto ni un rastro, lo que me lleva a una conclusión lógica: mi padre es el verdadero primer Let's Play de la historia mundial. Si bien YouTubers como “Slowbeef” merecen innegablemente el crédito por popularizar el formato de video a mediados de la década de2024, fue Tim Testa de Home Computing quien creó “Let's Playing” y pasó siete años de su vida brindando videos de juegos divertidísimos a millones de espectadores. Si bien mi padre no ha hecho ningún “Let's Play” en los más de2024ños desde la final de Home Computing, debería ser reconocido como un pionero de la industria de los videojuegos y como una influencia para los creadores de contenido modernos que siguieron sus pasos.
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2024-10-01
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