Índice
- Notas del parche de Battle for Olympus de Overwatch 2 (enero de2024)
- Actualizaciones de héroes
- Mapas
- Insectos héroes
Overwatch 2 ha recibido otra ronda de ajustes de batalla y otras correcciones de errores. Este parche coincide con el evento de tiempo limitado de la Batalla por el Olimpo. Analicemos todas las notas del parche para Overwatch 2 en enero de2024.
Notas del parche de Battle for Olympus de Overwatch 2 (enero de2024)
En primer lugar, tenemos el nuevo modo Battle for Olympus, gratuito para todos, que permite a ocho jugadores enfrentarse cara a cara con poderes divinos únicos para siete héroes diferentes.
Actualizaciones de héroes
Reina Junker
- Subida de adrenalina (pasiva)
- Ahora cura el daño de herida restante cuando un enemigo muere con heridas.
- Carnicería
- El tiempo de reutilización ahora se reduce en 2 segundos por cada enemigo al que impacta.
- Hoja dentada
- El daño del impacto arrojado se redujo de 80 a 50
- Los impactos directos lanzados ahora suman 30 puntos de daño al objetivo atrapado. Se acumulan con las heridas causadas por golpes de combate cuerpo a cuerpo rápido o golpes de espada dentada que regresan.
Los ajustes de Junker Queen parecen estar encaminados a hacer que sus habilidades se destaquen sin convertirla en un tanque que inflige un daño increíblemente alto, sino más bien en alguien que depende de su conjunto de herramientas.
Zaria
- Energía (pasiva)
- La degeneración de energía se redujo de 2,2 a 2 por segundo.
- El retraso antes de que comience la degeneración de energía después de ganar energía aumentó de 1 a 2 segundos
Ajuste de equilibrio simple para que Zarya toque de manera más consistente.
Brigitte
- Escudo de barrera
- La salud aumentó de 250 a 300
Moira
- Orbe biótico
- Infligir daño con Orbe biótico ahora restaura una pequeña cantidad de energía biótica.
Esos son todos los ajustes de héroe para este parche. La mayoría de los ajustes principales se adelantaron al parche de mediados de diciembre y los ajustes de Roadhog llegarán a fines de enero, según Aaron Keller.
En el parche de enero también se incluyeron algunas correcciones generales. Nada importante, pero se solucionaron algunos errores y se mejoraron las animaciones.
- Se solucionó un error por el cual los recuerdos se colocaban incorrectamente en Ramattra.
- Se solucionó un problema con el Ofuda de Kiriko que mostraba texturas negras durante su gesto Torbellino.
- Se solucionó un problema con las animaciones de Reaper al finalizar su gesto “Arrodíllate”.
- Se resolvió un problema con las habilidades colocables (torretas, minas) que flotaban después de que se destruyera el entorno destructible en el que estaban colocadas.
- Se solucionó un problema que provocaba que algunos usuarios vieran una pantalla negra como fondo de su menú principal.
- Se corrigió un error que causaba que “Agruparse” dijera “Estoy en camino” en circunstancias no deseadas.
- Se solucionó un problema en algunas consolas que provocaba gráficos borrosos.
- Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían recibir invitaciones en ciertas consolas.
- Se solucionaron algunos problemas de rendimiento en la Galería de héroes en las plataformas de consola.
- Se resolvió un problema por el cual los desafíos diarios no se transferían para algunos usuarios.
- Se solucionó un problema por el cual el texto “DRAW” del final del juego no aparecía para los jugadores si una configuración para daltónicos estaba activa.
- Se resolvió un problema con la opción “Invitar a una partida personalizada” que no aparecía en el menú social.
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Mapas
Punto de vigilancia de Gibraltar
- Se corrigieron algunas áreas que permitían a los jugadores escapar de los límites del mapa.
Monasterio de Shambali
- Se corrigieron algunas áreas donde los jugadores podían quedarse atascados.
- Se corrigieron algunas áreas donde algunas habilidades podían ser “devoradas” por el entorno.
- Iluminación y geometría fijas en varias áreas del mapa.
Nada importante en este frente, solo algunas correcciones de errores estándar para ambos mapas.
Insectos héroes
Bastión
- Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido de Bastion podían repetirse en el lugar de la muerte.
- Se solucionó un problema por el cual toda la pantalla de Bastion se volvía amarilla cuando se curaba con un paquete de reparación de Brigitte.
Kiriko
- Se corrigió un error con Paso veloz en Capturar la bandera que enviaba la bandera al destino en lugar de dejarla caer donde se activaba la habilidad.
Merced
- Se solucionó el problema del Ángel guardián de Mercy que a veces le permitía escapar del Vórtice voraz de Ramattra.
Ramattra
- Se solucionó un problema con los activos faltantes en la página de información del héroe de Ramattra.
- Se solucionó un problema con los efectos de fuego primario de Ramattra que no mostraban la cantidad correcta de proyectiles para otros jugadores.
- Ramattra ahora debería reproducir efectos de vibración en gamepads/controladores
- Ramattra ya no puede tener más de una barrera activa a la vez. Nota: Esto no podía suceder en los modos estándar, solo en partidas personalizadas o en modos con tiempos de recuperación bajos.
Trazador
- Se solucionó un problema por el cual la Bomba de pulso no dañaba a Tracer si estaba “Atascada” a un enemigo.
Si alguno de estos errores te ha estado molestando durante los partidos, afortunadamente todos parecen estar solucionados en este parche.
Bueno, eso es todo lo que incluye el parche de enero de2024 de Overwatch 2. Echa un vistazo a todos los objetos cosméticos que puedes conseguir en el evento Batalla por el Olimpo.
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2024-10-01
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