«Trabajar en PS3 es algo exótico»

 

 

 

Trabajar en ps3 es algo exotico 1El director ejecutivo de Splash Damage, Paul Wedgwood, ha hecho unas declaraciones muy interesantes al portal Eurogamer, afirmando algo semejante a que trabajar con PS3 es como cooperar con un «alien». Así, el ejecutivo comentó que el salto de desarrollar en excluvisa para PC a hacerlo en formato multiplataforma está siendo muchísimo más duro de lo que, a priori, imaginaba.

Según Wedgwood, uno de los grandes problemas en la programación de Brink ha sido la enorme diferencia existente a nivel tecnológico y a nivel hardware, que ha obligado a los desarrolladores a realizar un trabajo completamente diferente en cuanto a la adaptación. Por supuesto, y hablando siempre a nivel interno, Xbox 360 y PC poseen muchas similitudes (cosa que es por todos sabida), por lo que en ciertos aspectos la transición de una a otra no ha podido resultar tan compleja, radicando, seguramente, el principal problema en el hecho de enfrentarse a una tecnología por completo desconocida.

 

«Para mí, como director de juego, hay cosas que me resultan tremendamente exóticas, como el sistema de trabajo y la tecnología de PS3. Por suerte, no es mi tarea comprender estos sistemas de trabajo: tenemos gente con mucho talento encargada de resolver esto».


Créditos & citaciones en formato APA: Sitio web de Juegos, equipo de redacción profesional. (2009, 12). «Trabajar en PS3 es algo exótico». admin. Obtenido en fecha , desde el sitio web: /trabajar-en-ps3-es-algo-exotico/.

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2023-01-19

 

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