Portal 2 no sera "imposible" como parece

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Erik Wolpaw de Valve ha prometido que los jugadores no necesitan «habilidades ninja agitadas» para completar el rompecabezas Portal 2, a pesar de las acrobacias visto en los trailers hasta ahora.

«Hay que endulzar un poco por tener a alguien a hacer algunos movimientos ninja loco», dijo Wolpaw Joystiq de Portal 2 de remolques, explicando que ver el trabajo de alguien una solución difícil, no es tan divertido.

Valve encontró que la gran mayoría de los jugadores que no terminó Portal al dejarlo después de uno o dos puzzles que requieren controles muy precisos.

«Una de las cosas que hemos aprendido después de lanzar un portal era que había un par de puzzles en el Portal 1, que requiere algún tipo de habilidades ninja agitado para ejecutar realmente la solución», explicó Wolpaw.

«Si … la lucha con el controlador de veinte minutos para ejecutar la solución que ustedes ya saben, casi todo el mundo nos pareció que era gente frustrante.»

«Hemos ido realmente a la inversa, y traté de hacerla más sobre el pensamiento de la realidad a través de puzzles y menos problemas con el controlador para su ejecución», añadió después, citando a una entrada más indulgente portal como un pellizco la física para este fin .

Los jugadores se presentarán a los nuevos conceptos poco a poco, el escritor explicó.

«Nosotros vamos a entrenar. En ningún momento vamos a pedirle que haga algo que no hemos preparado a hacer «, dijo.

Razas de cabras

En lo personal me gustan los retos, así que las personas que piensen que no legsten tanto quizas eviten este juego, perose que un buen gamer estará jugando hasta completar el final de este juego, miremos algunos de esos escenarios.



Créditos & citaciones en formato APA: Sitio web de Juegos, equipo de redacción profesional. (2011, 03). Portal 2 no sera «imposible» como parece. . Obtenido en fecha , desde el sitio web: /portal-2-no-sera-imposible-como-parece/.

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